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华为任卿:云VR是最适合VR产业的发展方向_通信世界网

来源:http://www.zzsswlkj.com 责任编辑:环亚ag88 更新日期:2018-11-17 22:36

  在10月18日的数娱产业高峰论坛暨全球VR电竞大赛宜春公开赛上,华为公司中国区视频产业发展总监任卿分享了华为关于VR的一些前期的一些了解以及思考。任卿讲到,从国际上来讲,中国的用户对VR的预期可能是全球最高的。

  从场景来看,因为一个产业的发展是需要有场景来催化。目前在内容方面以及应用方面,其实都有比较清晰的场景出现,比如在娱乐方面做VR视频、VR直播,包括VR的一些游戏,针对to C市场的场景,已经有很多企业在专注做一些工作。另外在行业应用方面,比如VR电商也好,包括VR旅游,包括房产,包括像宜家那边也在做VR虚拟化的家庭设计,就是整个商业方面的一些场景在逐步出现。所以说从整个基础来讲,VR它是一个缓步前行,是有比较明确的方向。

  、用户方、内容方相互制约同时华为也有一些跟产业伙伴的一些交流,交流之后华为也发现,整个产业大的趋势在走好,其实也存在一些产业的断点,提到最多的问题还是关于终端这边,就是在产业端这边,包括终端方,以及内容方,包括用户侧,大家抱怨最多的还是VR的体验度还是达不到消费级的需求。

  其实从整个产业决策来看,目前网络侧其实是具备最强的能力,内容方实际上整个规模也好,还是比较弱一些,从用户来讲的话,用户觉得目前价格比较高,而且体验达不到预期,另外他们觉得内容还是太少,所以能够激发他们消费的欲望还太少。从内容方来看,他们觉得发货量太少了,没办法降低自己的成本,而且他觉得用户这边整个基数比较少,所以内容方也不愿意大规模生产,或者制造一些高质量的,从头显这方面来讲,又觉得缺乏好内容。所以这三个方面相互制约。

  华为了解到,目前在内容上包括体验上、时延上,实际是有比较大的问题,包括码率比较低,包括整个达到8K分辨率的内容还是比较少的。同时VR结合3D之后,带来的视觉的冲击感还是比较小,所以行业内需要一块合作,从营销层面,包括从网络的结合层面,去提高整个用户的体验。

  明年将推出双眼4K头显华为从产业方了解到,华为对接的基本上属于CEO、CMO,或者做技术的CTO。目前内容方,他们今年已经具备了8K内容的点播能力,同时也在逐渐有8K的图片出来。从技术来讲,他们有6K直播的能力,但是还不具备8K直播的技术。从网络来讲,很多地方开始支持百兆带宽,ag娱乐官方网站新式喷雾资料可使墙面变成散热器未来可应用于LE!所以网络也是支持的。头显方的话,华为都做过几轮对标,大家基本上节奏都会在明年推出双眼4K头显。从镜片来看,国内的企业来看他们目前跟头显节奏也比较匹配。芯片这一块,现在大家都在推动8K解码芯片,明年应该可以普遍达到。

  所以综合来看,19年的时候双眼4K普及应该是一个必然 ,但是从整个19年以后除了头显,除了镜片之外,其实各方逐步具备了8K的整体能力,但是受制于头显和镜片的发展问题,所以华为到19年的时候还达不到华为产业公认的具备消费体验基础的情况。所以华为也很希望头显方和镜片方能够尽快形成一个统一意见,推动产业提升节奏,加快产业孵化。

  是最适合VR产业的发展方向关于云VR,华为也一直在探索,华为觉得云VR是华为目前找到的最适合VR产业发展的方向,包括大带宽以及粗管道,以及受众端,这样它可以进一步降低终端的成本,同时能够提升整个用户的体验,通过高速网络,把5G低延时、高带宽的特性,在目前的产业条件下加快产业的增速。

  华为认为在产业各方里,最具有能力的还是运营商。因为运营商整个网络建设其实是提前于产业的一个基础设施,所以整个能力要提前于整个产业的。运营商希望能够有更丰富的应用,能够把它的管道尽快提供起来,尽快让用户感知到开通千兆带宽和以前使用百兆带宽一个大的区别,所以从需求上,从能力上,运营商都有条件推动整个产业往前走。具体合作的方案,比如华为一块合作,针对用户的一些场景,比如说3D巨幕的场景,相对实践上会多一些,有可能后续大家会进行探索,把它终端的成本降下来,把体验去提升。

  目前华为的动态是发布白皮书、做体验标准、做行业标准。另外华为也在做VR联合实验室,跟产业合作伙伴做深度的交流。后续华为希望跟产业小伙伴进行合作,后续能够多进行交流。

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